Презентація на тему «Графічні системи»


250



Слайд #1


Графічні системи
Підготувала учениця ІІ курсу історрико-правознавчого класу Ковтун Дар”я
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #1

Слайд #2


Графічна система
 Графічна система персонального комп'ютера включає засоби роботи з відеозображеннями . Обов'язковими компонентами графічної системи є відеокарта і монітор , а також обслуговуючі їх інтерфейси. Додатковими компонентами часто виступають телевізійний тюнер , карта відеозахоплення , проектор та інші пристрої.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #2

Слайд #3


Початковий етап розвитку комп'ютерів характерний відсутністю інтерактивних пристроїв відображення інформації. Тоді результати обчислень отримували у вигляді дірок в перфокарте або роздруківок на папері. У 1951 р. американська ЕОМ Whirlwind вперше в світі отримала інтерактивний пристрій виведення інформації - « світлову пушку» , тобто електронно- променеву трубку , що дозволяє оператору зчитувати дані прямо з екрану.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #3

Слайд #4


З тих пір графічна система ПК зазнала революційні зміни , головними з яких прийнято вважати :
обробку тривимірної графіки в режимі реального часу;
виведення зображення на цифрові монітори з великим екраном;
можливість підключення двох і більше моніторів, а також телевізорів і відеопроекторів.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #4

Слайд #5


3D Studio MAX
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #5

Слайд #6


3ds MAX (3D Studio MAX) — повнофункціональна професійна програмна система для створення і редагування тривимірної графіки і анімації, розроблена компанією Autodesk.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #6

Слайд #7


Моделювання
Полігональне моделювання в яке входять Editable mesh (редагована поверхність) і Editable poly (редагований полігон) — це найпоширеніший метод моделювання, використовується для створення складних моделей та моделей для ігор;
Моделювання на основі неоднорідних раціональних B-сплайнів (NURBS);
Моделювання на основі порцій поверхонь Безьє (Editable patch) — підходить для моделювання тіл обертання;
Моделювання з використанням вбудованих бібліотек стандартних параметричних об'єктів (примітивів) і модифікаторів.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #7

Слайд #8


Autodesk Maya - редактор тривимірної графіки
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #8

Слайд #9


Maya існувала в трьох версіях:
Maya Unlimited - найповніший і найдорожчий пакет. Містить розширення Hair , Fur , Maya Muscule , Fluid Effects , Cloth і деякі інші.
Maya Complete - базова версія пакету , в якій присутній повноцінні блок моделювання та анімації , але відсутні модулі фізичної симуляції.
Maya Personal Learning Edition - безкоштовний пакет для некомерційного використання. Є функціональні обмеження , обмеження на розмір визуализированного зображення , позначка водяними знаками фінальних зображень.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #9

Слайд #10


Важлива особливість Maya - її відкритість для сторонніх розробників, які можуть перетворити її у версію, яка більше задовольняє вимогам великих студій, які воліють писати код, специфічний для їх потреб. Навіть незважаючи на притаманну Maya міць і гнучкість, цієї особливості достатньо для того, щоб вплинути на вибір.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #10

Слайд #11


CATIA
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #11

Слайд #12


 CATIA було розроблено у 1970-х. І вже в 1980-х за її допомогою було створено військовий літак фірми Dassault Aviation. Пізніше програму адаптували для аерокосмічної, автомобільної, суднобудівної та інших галузей. CATIA використовував архітектор Френк Гарі для проектування музею Гугенхайма в Більбао і Уолт Дісней Концерт Холл у Лос-Анжелесі.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #12

Слайд #13


 CATIA було розроблено у 1970-х. І вже в 1980-х за її допомогою було створено військовий літак фірми Dassault Aviation. Пізніше програму адаптували для аерокосмічної, автомобільної, суднобудівної та інших галузей. CATIA використовував архітектор Френк Гарі для проектування музею Гугенхайма в Більбао і Уолт Дісней Концерт Холл у Лос-Анжелесі.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #13

Слайд #14


AutoCAD
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #14

Слайд #15


AutoCAD
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #15

Слайд #16


Videojet 
Графічні системи Videojet - це широкий вибір устаткування для різних цілей. Графічні системи 4320 або BX6000 використовуються для нанесення зображень і адресної інформації на рекламну поліграфічну продукцію і різні поштові відправлення.
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #16

Слайд #17


VGA
- графічна система для дисплеїв персональних комп'ютерів, розроблена фірмою IBM
Презентація на тему «Графічні системи» - Слайд #17